发布日期:2026-02-09 06:42 点击次数:196
提及《巫师》系列,东谈主们频繁会将其与CD Projekt Red相关在扫数,毕竟恰是他们的《巫师3:狂猎》将这一IP推向了主流视线。但事实上,CDPR不是首个尝试改编这部演义作品的游戏厂商。

如今,在袭取Gaming Bible的最新采访中,为波兰成立商Metropolis Software职责并参与《巫师》名目改编的成立者Adrian Chmielarz评释注解了为何这版《巫师》游戏并未果真发售的原因,他将其归罪于"太愚蠢了"。

据他所说,那时Metropolis Software同期鼓励多个名目导致资源过于踱步。为此,职责室不得不寻求刊行商TopWare Interactive的资金复古,这使他们得以保留部分名目而砍掉其他名目。而这家来自德国的刊行商,他们掌执着皆备的语言权,并砍掉了在德国商场看来利润不够丰厚的游戏,这其中便包括了这款《巫师》游戏。

Chmielarz暗示:“我本念念保留《巫师》,天然气魄不是相配顽强,但我如实爱好这个宇宙。然则他们(刊行商)根柢不严防。他们来自德国,对《巫师》一无所知,也不顾问。他们说:‘弗成,你们正在成立即时策略游戏。这类游戏在德国有销路,是以咱们复古这个。’"

由此看来,恰是这家德国刊行商让咱们错过了这款更早的《巫师》游戏。不外开云体育(中国)官方网站,这反而是件功德,毕竟要是Metropolis曩昔见效推出了他们的《巫师》游戏,那么CDPR就没法出品像《巫师3》这么优秀的作品。
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